Les designers et équipes qui traitent des assets sur Mac ont besoin d'un flux reproductible : installer OpenClaw, le configurer correctement et enchaîner nommage et validation par lot sans erreur. Ce guide fournit les étapes concrètes — prérequis, permissions, validation des dimensions et du nommage — ainsi qu'un rappel des erreurs courantes et de l'intégration au flux de livraison. Vous pourrez reproduire le pipeline sur votre Mac ou sur un Mac distant dédié.
Dans cet article :
Installation et exigences d'environnement
OpenClaw s'exécute sur macOS 13+ (Apple Silicon ou Intel), avec Python 3.10+ et un environnement isolé recommandé. Sur Mac, installez d'abord les Xcode Command Line Tools si nécessaire, puis Homebrew. Créez un virtualenv dédié pour éviter les conflits avec d'autres projets : python3 -m venv ~/openclaw-env && source ~/openclaw-env/bin/activate. Installez les paquets : pip install openclaw-core openclaw-vision. Vérifiez avec openclaw health-check.
| Élément | Exigence | Remarque |
|---|---|---|
| OS | macOS 13+ | Apple Silicon ou Intel |
| Python | 3.10 ou supérieur | Vérifier avec python3 --version |
| Mémoire | 8 Go RAM minimum | 16 Go+ recommandé pour gros lots d'images |
| Espace disque | ~500 Mo pour l'env + dépendances | Plus selon la taille des assets à traiter |
Configuration et permissions
Après l'installation, copiez .env.example en .env dans le répertoire du projet. Renseignez les clés API (vision, éventuellement LLM) et les chemins des dossiers d'assets : entrée (maquettes ou exports), sortie (assets nommés et validés), et dossiers de rapport. Vérifiez que l'utilisateur qui exécute OpenClaw a les droits de lecture sur les dossiers sources et d'écriture sur les dossiers de sortie et de logs. Sur macOS, si vous utilisez des dossiers dans Documents ou Desktop, autorisez l'accès « Fichiers et dossiers » dans Réglages Système si des sandboxes ou politiques d'entreprise le demandent.
- Chemins : Définir
ASSETS_INPUT_PATH,ASSETS_OUTPUT_PATHetREPORT_PATHdans.env. - API : Renseigner les clés pour les modules Vision / LLM si vous utilisez la revue automatique ou le tagging.
- Droits : Tester en lançant un health-check puis un petit lot sur un sous-dossier ; en cas d'erreur « Permission denied », corriger les droits ou le chemin.
Nommage par lot et vérification des dimensions des assets
Une fois l'environnement et la configuration en place, le flux typique est : nommage automatique selon une convention (ex. [email protected]), puis validation par lot des dimensions (largeur, hauteur, ratio) et des normes (format PNG, résolution min/max). Utilisez la commande de nommage fournie par OpenClaw sur le dossier d'assets exportés depuis Figma, Sketch ou Instant Design ; puis lancez le script de validation qui compare les dimensions aux règles définies (ex. 2x = 2× la base, 4K max 3840×2160). Le rapport liste les fichiers hors norme pour correction avant livraison.
- Préparer le lot : Exporter les assets (même échelle et format) vers le dossier d'entrée.
- Nommage par lot :
openclaw batch-name --input … --pattern …pour appliquer la convention. - Validation dimensions :
openclaw batch-validate --input … --rules dimensions.json; consulter le rapport des écarts. - Corriger et livrer : Ajuster les assets signalés, relancer la validation, puis déplacer vers la livraison (upload, CDN).
Gestion des erreurs courantes
Messages fréquents et résolution : « Module not found » — activer le bon venv et réinstaller les dépendances. « Permission denied » — vérifier les droits sur les dossiers et que le processus n'est pas bloqué par le sandbox macOS. « Invalid image » ou « Unsupported format » — s'assurer que les fichiers sont bien PNG (ou formats supportés) et non corrompus. « Dimension mismatch » — vérifier la règle de validation (tolérance, ratio) et la résolution réelle des fichiers. Timeouts sur gros lots — découper en sous-lots ou exécuter sur un Mac distant plus puissant avec plus de mémoire.
| Erreur | Cause probable | Action |
|---|---|---|
| Module not found | Venv non activé ou paquet manquant | Activer le venv, pip install openclaw-core openclaw-vision |
| Permission denied | Droits dossier ou sandbox | Vérifier chemins dans .env et droits lecture/écriture |
| Dimension mismatch | Règle trop stricte ou échelle incohérente | Ajuster les règles (tolérance, ratio) ou réexporter à échelle fixe |
| Timeout / crash sur gros lot | Mémoire ou lot trop volumineux | Découper le lot ou utiliser un Mac distant dédié (ex. M4 16 Go) |
Intégration au flux de livraison design
OpenClaw s'intègre en aval de l'export design : après export par lot depuis Figma, Sketch ou Instant Design, le flux « nommage → validation → rapport » peut être automatisé. Utilisez le rapport de validation comme entrée pour une étape de livraison (upload, notification, ou blocage si des écarts restent). Sur un Mac distant, vous pouvez enchaîner export design le matin et validation par lot en tâche de fond, puis livraison en fin de journée sans garder votre machine allumée. Pour aller plus loin, consultez le workflow OpenClaw nommage et validation sur Mac distant et le guide d'installation OpenClaw toutes plateformes.
Choisir votre Mac et accéder à la location
Récapitulatif : ce tutoriel vous permet d'installer et configurer OpenClaw sur Mac, de lancer le nommage et la validation par lot des assets de façon reproductible, et de gérer les erreurs courantes tout en intégrant le flux à votre livraison design. Pour exécuter ce pipeline sur un Mac dédié sans mobiliser votre poste — idéal pour les lots lourds et les équipes — consultez le blog MacPng, les options de location Mac et les tarifs ; pour la connexion, le guide SSH/VNC explique l'accès 24/7 à votre Mac distant.
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